home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Game Master (3rd Edition) / The Game Master 3rd edition.iso / files / demo_vga / utilega1 / stype.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1986-07-07  |  2.1 KB  |  58 lines

  1.  
  2.    >>>>     REQUIRES IBM ENHANCED GRAPHICS ADAPTOR        <<<<
  3.  
  4. Purpose:
  5.     Smooth scrolling type file to screen.
  6.  
  7. Usage:
  8.  
  9.     STYPE FILENAME
  10.    or
  11.     STYPE                    (uses standard in)
  12.  
  13.  
  14. Description:
  15.     STYPE types a file to the screen controlled by an IBM Enhanced Graphics
  16. Adaptor, using variable speed smooth scroll.  If no file name is supplied, it
  17. will read from standard in (eg: STYPE < FILENAME, or PROGRSM | STYPE), and
  18. thus can act as a "MORE" type filter.  The EGA must be in 25 line character
  19. mode.  The EGA need not be the current console device; it will behave the same
  20. either way.  It can be emulating either the IBM Monochrome Display and Printer
  21. Adaptor or the IBM Color/Graphics Monitor Adaptor.
  22.  
  23.     The scroll speed may vary from stopped (0) to one line per vertical
  24. retrace (speed 14 in mono mode, or 8 in color mode), by units of 1/2.  The
  25. speed represents the number of vertical pels scrolled per vertical retrace.
  26. (A speed of 1/2 means it scrolls 1 pel every 2 retraces, or speed 1 1/2 means
  27. it scrolls alternately 1 and 2 pels).  The following commands may be typed
  28. while stype is showing the file:
  29.  
  30.     +    increment speed by 1/2 unit (up to max speed)
  31.     -    decrement speed by 1/2 unit (down to zero, or stopped)
  32.     0-9 set speed to number given
  33.  space    set speed to zero (ie: stop immediately)
  34.  
  35. Any other key will abort stype and return to DOS.
  36.  
  37.     Remember that "0" or space will stop the listing and set the speed
  38. at zero - a "+" or non-zero digit will restart it.
  39.  
  40.  
  41. Problems:
  42.     It will not support graphic modes, nor the new character modes (eg:
  43. 43 lines, or a non-standard character height.
  44.     It cannot detect what mode the EGA is in unless it is the current
  45. CON: device, so stange errors may result if the EGA is not your console and
  46. it is not a standard (mono or color) device (modes 2, 3, or 7).
  47.  
  48. Author:
  49.     Zhahai Stewart
  50.     Highly Interactive Systems
  51.     6521 Old Stage Rd.
  52.     Boulder, CO 80302
  53.     (303) 449-8180
  54.  
  55. Distribution:
  56.     May be freely distributed if not for commercial advantage, and if
  57. the signon credits are not changed.
  58.